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实时渲染技术
疆莱科技 2024-01-05
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    实时渲染就是边计算画面边输出显示,特点是可以实施操控,实时交互,以非常高的速度处理3D图像,实现逼真的效果。

    实时渲染关注的是交互性和实时性,一般制作的场景需要进行优化以提高画面计算速度并减少延时。对于用户来说,任何操作,例如手指划过屏幕、鼠标点击、键盘输入…,都会导致画面重新计算,用户操作后需要实时得到发崩溃结果,因此实时性是非常重要的。在仿真应用中,大量数据表明,延时控制在100ms以内,普通人才不会明显感知到视觉画面和声音的不一致。

    实时渲染目前可应用于三维游戏、工业设计、影视动漫、虚拟现实、灾难模拟和产品展示等等领域。

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